En l’an 2020 (année de malheur), le Papa Noël m’a apporté un nouveau casque pour remplacer mon vieillissant, mais toujours efficace Steelseries Siberia 800 qui malheureusement n’était plus vraiment en odeur de sainteté avec ma Xbox Series X (Beaucoup de « Series dans cet article »), la faute à une connectivité limité et pas forcément « next gen frendly ». Dans cette avis, vous trouverez quelques comparaisons entre l’Arctis 9x vendu 199.99€ et mon chère Siberia 800 (forcément), mais surtout un avis sur l’utilisation de ce nouveau joujou.
Lire la suite « Avis Casque : Steelseries Arctis 9X »Que va faire Microsoft de Bethesda?
Si le rachat de Zenimax par Microsoft a fait couler beaucoup d’encre depuis son annonce, une question hante les joueurs: Les jeux Bethesda seront ils exclusifs à l’écosystème xbox? Ou est ce juste pour avoir du contenu day one dans le Game Pass de jeux qu’on trouvera un peu partout?
Lire la suite « Que va faire Microsoft de Bethesda? »Naissance d’un nouvel éditeur: bienvenue Accelerate Games
En marge des rachats de sociétés par les ténors du secteur, il est toujours agréable de voir un petit nouveau éclore, mais ne nous y trompons pas, les fondateurs sont loin d’être inexpérimentés.
Lire la suite « Naissance d’un nouvel éditeur: bienvenue Accelerate Games »Un nouveau studio révélé à la fin du mois, sous contrat avec Microsoft?
Décidément, Microsoft compte bien devenir l’un des éditeurs les plus prolifiques de ces prochaines années aussi bien avec des productions maison qu’en donnant leur chance à de nouveaux studios indépendants.
Lire la suite « Un nouveau studio révélé à la fin du mois, sous contrat avec Microsoft? »Microsoft, du jeu service au service de jeu
En 2017, Phil Spencer expliquait que les jeux solo comme Horizon Zero Dawn ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild n’avaient plus le même impact, pourtant l’achat de studios spécialisés dans les jeux solo comme Obsidian, Ninja Theory ou, plus récement, Bethesda, donne l’impression qu’il a changé son fusil d’épaule, mais est ce vraiment le cas?
Lire la suite « Microsoft, du jeu service au service de jeu »Xbox Series X – HotChips 2020 : Microsoft et la conquête de l’optimisation à son paroxysme.
Prévue de longue date, la prise de parole de Microsoft lors de sa conférence HotChips a été riche en informations. Des confirmations de ce qu’on savait déjà, des précisions et autres ajustements sur les choix technologiques effectués par Microsoft pullulent sur les 29 slides qui en résultent.
Pour nous, l’occasion de revenir sur les entrailles de la Xbox Series X, en essayant, avec nos connaissances, de vous expliquer le tour de force phénoménal qui se joue ici. Si le travail sur la Xbox One X et sa puce « Scorpio Engine » nous avait impressionné en 2017, celui de la puce « Scarlett » de la Series X nous souffle littéralement et nous emmène dans une autre galaxie où l’optimisation matérielle est omniprésente.
Oui, vous vous dites sûrement que nous sommes trop bons clients pour user et abuser de superlatifs ? Vous n’avez peut-être pas totalement tord. Mais suivez-nous dans cette visite guidée de l’intérieur de votre futur Xbox pour comprendre la proposition qui est faite ici.
Quelles retombées suite au report d’Halo Infinite?
C’est officiel, Halo Infinite est repoussé à 2021, est ce une bonne ou une mauvaise chose? Lire la suite « Quelles retombées suite au report d’Halo Infinite? »
Second Extinction change sa feuille de route
Ce sont des choses qui arrivent, parfois les plans changent. Lire la suite « Second Extinction change sa feuille de route »
Dossier: La Saga Battletoads
Les vieux Crapauds Rash, Zitz et Pimple sont sur le point de faire leur grand come-back. Vieux c’est bien le mot ! Car sous leurs aires cool et badass ils ne sont en réalité pas de premières jeunesses. Pour rappel, le premier épisode de la franchise Battletoads est sortie en 1991 sur NES il y a de ça pratiquement 30 ans.
Warner Bros. Interactive serait il un achat pertinent pour Microsoft?
La rumeur a fait couler beaucoup d’encre le mois dernier, AT&T souhaiterait se débarrasser de Warner Bros Interactive, la filiale gaming de Warner Bros. Parmi les potentiels repreneurs, on compte les poids lourd de l’industrie que sont Take 2, Electronic arts, Activision-Blizzard et Microsoft. La branche serait estimée à près de 4 milliard de dollars. Affaire en or, choix stratégique ou piège à éviter? Lire la suite « Warner Bros. Interactive serait il un achat pertinent pour Microsoft? »